Simple Postflop

Инструкция

Для расчёта ситуации необходимо произвести следующие действия:

  1. Задать борд для которого будем производить расчёты. Сделать это можно кликая на карты и выбирая необходимую во всплывающем окне.
  2. Выбрать улицу для которой будем производить расчёты. В Beta-версии можно считать тёрн и ривер.
  3. Выбрать текущий эффективный стек и пот.
  4. Задать игрокам сайзинги. Для этого необходимо открыть окно редактирования сайзингов с помощью кнопки напротив надписей Player bet sizing. В окне редактирования в области Sizing of bets можно задать возможные размеры ставок для каждой улицы. Размер ставок считается долей или процентом от пота. В области Main config можно настроить максимальное количество повышений на улице, задать что бы первая ставка всегда была All-In, задать что бы последняя ставка всегда была All-In, задать условия округления ставок и выставить порог процентом от эффективного стека выше которого игрок будет ставить All-In вместо рассчитанной ставки. Настройки сайзингов можно также выбрать из ранее сохранённых. Для применения настроек необходимо в окне Edit Sizing нажать на кнопку Apply.
  5. После этого необходимо нажать на кнопку Apply Situation. На основе сайзингов программа построит дерево. Необходимо убедиться в том, что дерево построилось согласно ожиданиям. В случае ошибок подправить ставки вызывая контекстное меню у узлов со ставками и выбирая там Edit Node.
  6. Далее необходимо выставить диапазоны с которыми игроки оказались в текущей ситуации. Для этого нужно нажать на кнопки напротив надписей Range Player. Редактировать диапазоны можно с помощью стандартной таблицы 13 на 13. Каждая ячейка этой таблицы может отображать сразу несколько рук в зависимости от выбранных мастей. При нажатии на ячейку левой кнопкой мыши всем рукам этой ячейки назначается процент выставляемый под кнопкой Full. При нажатии на ячейку правой кнопкой все руки ячейки зануляются. С помощью кнопок Copy и Paste можно копировать и вставлять полученные диапазоны, они копируется и вставляются из буфера обмена в текстовом виде.
  7. После вышестоящих действия можно нажимать на кнопку Calculate. По окончанию расчёта программа отобразит равновесные диапазоны в дереве решений. При выборе узла программа будет отображать результат в таблице 13 на 13. Доступный 3 режима отображаения: по проценту играемых в стратегии карт, по EV и по проценту играемых действий. При выборе ячейки все связанные с ней карты отображаются в верхней правой табличке. В колонке Abs. % показан процент карты с которым игрок будет доходить до текущей ситуации, в колонке Played. % показана вероятность с которой нужно играть текущую руку согласно равновесию, в колонке EV показано математическое ожидание руки с вычетом EV действия Fold. В нижней таблицы отображаются все возможные дейсвтия для руки выбранной в верхней таблице.